PUBLICATIONS

Papers

[2015] An Analysis of Infographic Design for Life-Logging Application
[2015] Correlation between Heart Rate and Image Components
[2015 ] 모바일 소셜 네트워크 게임(SNG)의 캐릭터 디자인 분석
[2015] 유아-아동 대상 미술치료를 위한 서비스 디자인 가이드라인에 관한 연구 – ‘H’ 미술치료 연구소를 중심으로 –
[2015] Analysis of the Difference from the Amount of Movement and Emotional State Caused by Six Color Noise in the Exhibition Place
[2014] 퍼놀로지를 위한 사진 촬영 인터렉션 기반에서의 사용자 행태 모델; ‘포도씨’ 키오스크를 중심으로
[2014] Application of Motion Analysis to User Participation Behavior Model: Focused on Interactive Space
[2013] 인터렉티브 스페이스에서의 사용자 참여 단계 모델 개발
[2013] 인터렉티브 스페이스에서 동작분석을 이용한 사용자 참여 행태 모형 개발(박사학위논문)
[2013] 페이퍼 엔지니어링을 활용한 디지털 팝업북의 표현기법에 관한 연구
[2013] 앱북(App Book)으로의 매체 전화을 위한 퍼놀로지(Funology)에 관한 연구
[2013] 인터렉티브 옥외 광고에 있어서 사용자 참여를 유도하기 위한 어포던스에 관한 연구
[2013] 증강현실 옥외 광고의 사용자 생동 모델이 관한 연구
[2012] 예술영화 포스터의 상징 표현에 관한 연구 – 2011년 국내 개봉 예술영화를 중심으로 –
[2011] 퍼포먼스에 있어서 인터랙티브 미디어의 효과와 활용 분석
[2011] 디지털 총체예술로서의 게임아트
[2010] Funology Body : Funology와 ‘몸의 철학’ 이론을 바탕으로 한 어플리케이션 분류 검색 체계 연구
[2010] 사용자의 유희적 감성을 위한 공공 키오스크 디자인의 퍼놀로지(Funology) 요소 분석
[2010] NPR 기법을 이용한 “스트리트 파이터 IV”의 그래픽 디자인
[2007] Your Destiny: Dynamic Interactive Installation for Digital Gesamtkunstwerk(Total Work of Art)
[2007] 일렉트로닉 설치 미술에서 관객 참여를 위한 바디 인터렉션
[2007] Real-time Interactive Media Design with Camera Motion Tracking

Books

디자이너를 위한 감성 프로세싱
권지은 저, 예문사, 2014. 03

이제는 디자이너도 프로그래밍을 해야 하는 시기가 왔다. 그러나 아직까지 디자이너가 프로그래밍을 접근하기에는 너무나 어렵다. 이들을 위해 디자이너가 직접 가이드를 마련했다. 기존의 딱딱하고 어렵기만 했던 프로세싱에 쉽게 접근하는 것은 물론이고 보다 감성적이고 보다 창의적인 결과물을 낼 수 있도록 안내할 것이다.

뉴욕디자인
권지은 저, Artfever, 2009. 07

한국 및 대만 출간

뉴욕 디자인과 예술에 관한 역사와 정보를 제공하고, 디자인적 영감을 얻을 수 있도록 구성한 디자인 전문 서적이다. 아트와 디자인을 중심 테마로 삼아 써 내려간 전문 정보를 뉴옥을 여행하듯이 재구성해 각각의 이야기를 일정한 흐름에 따라 쉽게 읽어볼 수 있도록 했다. 거리의 조형물과 건물, 예술적 감각이 묻어나는 다양한 아이템들을 담아냈고, 인상적인 미술관의 정보와 아트와 디자인에 대한 리뷰와 함께 그곳에서 만난 작품들과 작가들을 소개하는 등 그 세부 전문 내용으로 구성되어 있다.

웹 컬러 스타일리스트
권지은 저, 정글프레스, 2004. 05

한국 및 베이징 출간

웹 디자인에 필요한 컬러 감각을 다양한 포트폴리오와 함꼐 익힐 수 있도록 구성되어 있다. 이론적인 색채학 원론이 아닌 실무에서 즉시 적용 가능하도록 인터넷상의 다양한 실제 사이트의 컬러 구성을 바탕으로 설명하였다. 포트폴리오 중심으로 구성되어 이상적인 웹 컬러 배색의 이해를 높일 수 있으며, 컬러리스트 자격증 대비 서적으로써 활용할 수 있을 뿐 아니라 실무자의 지침서로도 활용 가능하도록 짜임새 있게 꾸며져 있다.

[2007] Real-time Interactive Media Design with Camera Motion Tracking

Jieun Kwon, Yuncheol Baek (2007). International Association of Societies of Design Research, Hongkong Polytechnic University.

Keyword
Interactive design, Interactive installation, camera motion tracking, computer vision

Abstract
Interactivity using camera motion tracking is increasingly an active, effective and even entertaining way for users who use digital communication such as motion picture, internet and games in a multimedia era. The goal of this paper is to research the technology and to implement real-time interactive media with camera motion tracking and to apply this to design communication. In this paper we discuss the possibilities and advantages of using computer vision and the limitations and points of issue that the algorithm of camera motion tracking has still in various design fields.

 

 

ABOUT

eDseign LAB

eDesign Lab(이디자인 랩)은 emotion, experience, electronics 을 기반으로 융합 디자인을 추구하는 연구소입니다.

Professor

권지은 (Jieun Kwon)
02-781-7753
jieun@smu.ac.kr

jieun_02

연구분야 :  UX Design, Interactive Design, Infographic, Media Art

현 상명대학교 일반대학원 감성공학과 교수

홍익대학교 IDAS(국제디자인대학원) 디자인학 박사 졸업
뉴욕 SVA(School of VIsual Arts) Computer Art 석사 졸업                                                    

전 숭의여자대학교 미디어영상계열 영상 컨텐츠전공 교수
전 제일기획 디지털디자인팀 Senior Pro
전 리더스컴 기획팀 아트디렉터
전 상명대학교 문화예술대학원 게임학과 /  디지털미디어학부 겸임교수
전 동덕여자대학교, 서울과학기술대학교, 단국대학교, 계원예술디자인대학, 경민대학 외래강사\

저서 “디자이너를 위한 감성 프로세싱” (한국)
        “New York Design” (한국, 대만)
        “웹 컬러 스타일리스트” (한국, 베이징)

MEMBERS

곽소정(Sojung Kwak)
sojung6822@naver.com

소정언니프로필

연구분야 : Game Graphic, User Experience, User Interface

현 상명대학교 일반대학원 게임학과 박사 과정                                                                      

현 가천대학교 인터랙티브 미디어 강사
현 서강대게임교육원 게임그래픽 & 애니메이션 강사
현 서울디자인 전문학교 산업디자인 강사

전 경민대 계원대 강사
전 중앙일보(joins.com) 콘텐츠본부 SBS 보도국 프리랜서

 

이조은(Joeun Lee)
ccc1333@naver.com

조은

연구분야 : User Experience Design, User Interface
현 상명대학교 일반대학원 감성공학과 석사 과정

 

임윤아(Yoon Ah Lim)
nicebeam55@gmail.com

윤아

연구분야 : User Experience Design, Emotion Engineering, Interactive Design
현 상명대학교 일반대학원 감성공학과 석사 과정

로봇을 활용한 융합형 Performance 콘텐츠 개발

  • 연구기간 : 2015. 09. 01 ~ 현재 진행 중
  • 개발주관 : 상화기획
  • 참여기관 : 상명대학교 대학원 감성공학과 권지은 교수
  • 연구내용 : 로봇 테크놀로지를 활용하여 미디어 공연의 한계점을 극복하여 창의적이면서 동시 다중 공연 기술 및 콘텐츠 개발
  • 주요역할 : 로봇을 활용한 한류 콘서트, 댄스그룹, 패션쇼 등의 Performance 콘텐츠 기획

서울혁신파크 커뮤니티의 소통과 공유를 위한 서비스 융합 콘텐츠 개발

  • 연구기간 : 2015. 09. 01 ~ 2015. 12. 10 (4개월)
  • 연구지원 : 서울혁신파크, COC(Creative Open Campus)
  • 참여기관 : 상명대학교 대학원 감성공학과 권지은 교수, 황민철 교수, 홍익대학교 국제디자인전문대학원(IDAS) Sven Schelwach 교수, 나건 교수
  • 연구내용 : Design Thinking 프로세스를 기반으로 ‘서울혁신파크’ 내 구성되어 있는 커뮤니티의 발전과 상생을 위한 창의적인 소통 및 공유 서비스를 기획 및 구현
  • 주요역할 : 서비스를 위한 융합 콘텐츠 기획 및 프로토타입 제작

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융복합 콘텐츠 Social 감성인지와 Social Intelligence 모델 활용 Life-Logging 기반 기술 개발

  • 연구기간 : 2015. 03. 01 ~ 2018. 02. 28(현재 진행 중)
  • 과제지원 : 미래창조과학부(정보통신 방송 연구개발 사업)
  • 참여기관 : [주관] 상명대학교 (총괄책임자 : 황민철 교수), [참여] 감성과학연구센터
  • 연구내용 : 사회 감성과 사회지능 모델을 활용하여 사회관계망 기반 Social Life Logging 센싱, 분석, 추론, 아카이브 및 시각화 기술 개발
  • 주요역할 : 디지털콘텐츠팀으로 UX Research 및 UI Design 개발

Life-Logging

GZ-2 UX 디자인 개발

  • 연구기간 : 2014.03.01 ~ 2014. 06. 30
  • 개발주관 : UBIDUS(유비더스)
  • 참여기관 : 상명대학교 대학원 감성공학과 권지은 교수
  • 연구내용 : 프리미엄 프리젠테이션 솔루션인 GZ Version.1을 업그레이드하기 위한 GZ Version.2의 UX및 UI 개선 디자인
  • 주요역할 : GZ-1의 사용성과 UX 평가 및 개선된 GZ-2 솔루션 제안

“디지털의 진화 : 감성 UX(User Experience) 디자인” 저술출판

  • 연구기간 : 2014. 07. 01 ~ 2016. 06. 30 (현재 진행 중)
  • 과제지원 : 한국연구재단
  • 연구책임자 : 상명대학교 대학원 감성공학과 권지은 교수
  • 연구내용 : 인간 중심의 사고를 기반으로 하는 UX  디자인의 의미와 방법론을 제시하여 디지털 진화의 방향성을 모색하고자 하는 저서 집필 및 출간

 

Professor

권지은 (Jieun Kwon)


연락처 : 02 – 781 – 7753

              jieun@smu.ac.kr

연구분야 : UX Design, Interactive Design, Infographic, Media Art


현 상명대학교 일반대학원 감성공학과 교수

 

홍익대학교 IDAS(국제디자인대학원) 디자인학 박사 졸업

뉴욕 SVA(School of VIsual Arts) Computer Art 석사 졸업

 

 

전 숭의여자대학교 미디어영상계열 영상 컨텐츠전공 교수

전 제일기획 디지털디자인팀 Senior Pro

전 리더스컴 기획팀 아트디렉터

전 상명대학교 문화예술대학원 게임학과 /  디지털미디어학부 겸임교수

전 동덕여자대학교, 서울과학기술대학교, 단국대학교, 계원예술디자인대학, 경민대학 외래강사


저서 “감성 프로세싱” (한국)

         “New York Design” (한국, 대만)

          “웹 컬러 스타일리스트” (한국, 베이징)